2025年06月22日
《Dota2》不可錯過的經典鬥塔遊戲! 遊戲歷史與內容綜觀介紹-TtFun曜越娛樂
《Dota2》不可錯過的經典鬥塔遊戲! 遊戲歷史與內容綜觀介紹
(TtFun 記者 張家瑋_Jiawei 報導) 2012-12-11 17:16:34
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2012年12月11日 -《Dota 2》是《Defense of the Ancient》第二代的簡稱,目前由Valve及原《魔獸爭霸III》DotA模組研發團隊的核心人物IceFrog共同開發的遊戲,目前遊戲正處於測試階段,預計在明年2013年正式發行!
 
 
《Dota 2》的前一代《DotA》可以說是現今每款「dota-game」的前身,原本是《魔獸爭霸》遊戲中的一張自製地圖,這張地圖的製作者「Eul」以《星海爭霸》中的「萬世浩劫」地圖為藍本創作出來的,但玩家不需要採集資源、建造建築、生產士兵等等,而是從許多英雄中挑選一位英雄,與其他四位玩家組隊後,與別的玩家相互對抗,摧毀對手陣營的遺跡就算獲勝,基本的遊玩規則建立完成,Eul在《魔獸爭霸III:寒冰霸權》發布後,製作完《魔獸爭霸III:寒冰霸權》版本的「Defense of the Ancients:Thirst for Gamma」就沒有再更新地圖。
 
 
後來史帝夫‧費克,暱稱為Guinsoo繼續開發這張地圖,命名為「DotA Allstars」,之後《DotA》都是指「DotA Allstars」,在這個時期,《DotA》開始有持續更新,並且有了與玩家交流的平台,平台的經營者Pendragon與Guinsoo認為這款遊戲的潛力不只這樣,便加入Riot Games做出大家耳熟能詳的《英雄聯盟》。
 
 
Guinsoo離開《DotA》後,由IceFrog接手,為地圖繼續做修正,在2009年IceFrog加入Valve,並且將《DotA》從《魔獸爭霸》移植過來,研發出《Dota 2》,增加更多在《魔獸爭霸》中無法辦到的系統,像是:配對系統、社群獎賞系統等等,平衡度極佳的配對系統讓新手不會常常遭遇到經驗豐富老手,只有挨打的分,可以與實力相近的玩家對戰。
 
 
《Dota 2》遊戲方式為玩家先選擇對立的「天輝」與「夜魘」其中一隊,再選擇英雄角色,與對方陣營展開五對五的對抗賽。地圖分成上中下三路,每路會有防禦塔,領地中的兵營也會持續派出小兵協助玩家抵禦敵人,遊戲期間透過殺死對方小兵、野怪、玩家或是破壞建築物都可以得到金錢與經驗值,用來購買裝備與提升等級,只要對方陣營的遺跡遭到破壞完畢或是對方全隊離開遊戲就算獲勝。
 
 

在中國大陸已經有完美世界代理《Dota 2》這款遊戲,並且開始舉辦相關賽事,將在12月底登場的G聯賽(G-League2012 Season2)也要進行《Dota 2》項目,有關《Dota 2》的比賽、戰隊與遊戲內英雄角色相關介紹報導請持續鎖定TtFUN曜越娛樂!

 

相關連結與圖片來源:

《Dota 2》官網

http://blog.dota2.com/

《Dota 2》中國代理官網

http://www.dota2.com.cn/

 

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