2025年12月26日

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  照片來源 : http://www.esports.com.tw/ 曾經,我們寫過一份自我介紹,要寫出我們的夢想、以及接下來要挑戰的目標。 當時我寫的夢想、目標就是挑戰世界盃,讓自己站在最高點, 所以一直以來我們都...

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曜越董事長林培熙:掌握品牌區隔關鍵 延續市場效益 2010/12/16-電子時報 杜念魯  創立於1999年的曜越科技,以自有品牌Thermaltake行銷全球,並在機殼及電源供應器市場中佔有舉足輕重的地位。然而,在20...

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我想每一個人,都會有階段性的夢想,而我也不例外。 國中和高中的時候,我只想著將來要變成一個很有錢的人,但我卻還是一樣整天渾渾噩噩,只知道打電動,沒有什麼目標。可是有一天,在玩著遊戲的時候,我想著,我目前只有這個專長,那如果可以進入電競職業...

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記得第一次接觸線上遊戲,是小學五年級,那時還是懵懵懂懂,只要覺得新奇的,都會跑去玩一下,不過都玩不久,除了RO以外。上了高中1年級,某一天,我開網頁上YouTube碰好看到韓國跑跑卡丁車的影片,心裡頓時覺得「哇!好帥的車!開氣不僅會變形、還...

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校園巡迴活動 開拔到宜蘭和台中 最後兩場校園活動,分別於上週三(12/8);和昨日(12/14);開拔到宜蘭大學和靜宜大學。由於之前在明新科技大學舉辦時,沒預料到會有這麼多熱情支持大太陽的學生,所以只找了三個選手去。所以為了投桃報李,這兩...

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所謂台上一分鐘,台下十年功,這句話真的有它的道理!因為朋友的介紹,跑跑卡丁車剛出的時候,我就去玩了!加上那時候剛好在找賽車類的遊戲,所以一接觸後就瘋狂地迷上了。一開始,我只會玩道具賽,後來慢慢地跟著朋友一起玩競速賽。剛開始玩競速賽的時候,連...

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  從業餘轉到職業選手,其實是個很大的轉變。業餘時代,想玩就玩,不需有任何責任與壓力;但現在,同個遊戲一天要練習超過十幾個小時,並且需要背負著戰績勝敗的壓力。當壓力取代興趣,很多時候已不再像電視螢幕上如此的光鮮亮麗,每位選手背後...

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  2009年12月15日,是我第一次踏進曜越太陽神練習室,我知道,一切都會開始很不一樣。 我們要開始懂得如何管理自己,包括說話談吐、外表形象等,因為我們現在的言行舉止不僅是代表自己,也代表著公司的形象。   圖...

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在以往還沒踏入職業隊之前,玩SF都是抱著打發下班時間的想法而已,從來沒想過會進職業隊,甚至把這個興趣變工作! 業餘與職業最大不同的地方在於練習的時間;不僅練習時間上很固定,也分別有操課課表,得按部就班來。業餘的時候總是想練就練,累了就直接...

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SF這個遊戲我記得是從高中開始玩的。當時的我,整天和賀羅跑去網咖,從早到晚整天都待在那裏,為的就是讓自己變得更強!我們不斷地一起研究這款遊戲,終於在一段時間後,我們兩個人不僅有了一定實力,在同好間總算也產生了一點名氣。 當時看完了第二屆網...

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